新型ロボ子、白拍子タイプはほぼ完成です。
顔は今までのシリーズのものと同じ形態にしました。
The new "Girl Doll" costume is nearly complete. Changed the face.
The new "Girl Doll" is almost complete costume.
Face has the same form as those of series so far.
そのままでは申し訳ないので、
まばたきするようにしました。
スクリプトは記憶粘土を使っています。
スクリプトなしの動かない顔も付いています。
イベントなどSIM負荷や読み込みテクスチャーの多い場所でご利用ください。
The new look is now blinking.
That script "Memorize Clay Prims" we use.
Face also has additional work without a script.
毎日着ぐるみアバターのおんばけがSecondLife内で制作販売している商品の紹介
This blog introduces Onbake Creation and sell products...Tiny,Furry,"KIGURUMI"Avator suits,Airplane,etc in Second Life.
2011年9月27日火曜日
2011年9月17日土曜日
2011年9月16日金曜日
2011年9月8日木曜日
明日、9月8日のひよこくらぶはSIM越え遠足です
明日、9月8日22時より、初心者向け飛行機同好会ひよこくらぶ 開催します。
今回はアトラディアSIM連合内でのSIM越え遠足です。
集合場所はいつものYumix Land SIM 行商広場上空の滑走路です。
滑走路より東に向かって飛行します。
人魚神殿SIMでUターンします。
滑走路のあるYumix Landまで戻ったら、
そのまま南にSIM伝いに移動します。
最後は元の滑走路に戻ってきておしまいです。
トラブルなく無事に飛べると20分ほどの飛行になります。
今回のテーマは、長距離飛行時のミニマップと世界地図の利用です。
ビューアの設定についてはこちらを参考願います。
公式ビューア2系以降
サードパーティ他ビューア1系
高度は滑走路の900メートル前後で行います。
これはSIM越えの読み込みを極力軽くする目的と
帰ってくるときに楽だからです^^
それでも落ちるときは落ちます。
落ちても再ログインできたら、また追いかけて来てください。
当日はひよこくらぶのグループチャットを使います。
可能ならば、飛行機が放置されていたらそれを回収願います。
よろしくお願いいたします。
今回はアトラディアSIM連合内でのSIM越え遠足です。
集合場所はいつものYumix Land SIM 行商広場上空の滑走路です。
滑走路より東に向かって飛行します。
人魚神殿SIMでUターンします。
滑走路のあるYumix Landまで戻ったら、
そのまま南にSIM伝いに移動します。
最後は元の滑走路に戻ってきておしまいです。
トラブルなく無事に飛べると20分ほどの飛行になります。
今回のテーマは、長距離飛行時のミニマップと世界地図の利用です。
ビューアの設定についてはこちらを参考願います。
公式ビューア2系以降
サードパーティ他ビューア1系
高度は滑走路の900メートル前後で行います。
これはSIM越えの読み込みを極力軽くする目的と
帰ってくるときに楽だからです^^
それでも落ちるときは落ちます。
落ちても再ログインできたら、また追いかけて来てください。
当日はひよこくらぶのグループチャットを使います。
可能ならば、飛行機が放置されていたらそれを回収願います。
よろしくお願いいたします。
Example of long-distance airplane flight time viewer (Inprudence viewer, one example of a system). 飛行機による長距離飛行時のビューアの表示例 (Inprudence ビューア、1系の例)
今度のひよこくらぶで、久しぶりに長距離飛行を行います。
そこで、ビギナーさん用に長距離飛行に便利なビューアの表示例と
その出しかたをまとめました。
ここでは1系、サードパーティ製のビューア、Inprudenceでの方法を記します。
(公式ビューア2の設定についてはこちらを)
この方法は空賊のこうさんがデジアカ飛行艇部の
メインランド飛行のときに行ったものを参考にいたしました。
いくつもSIMを越えて飛行すると、
自分がどこにいるのか、目標はどこなのか判らなくなります。
私も今でもよく迷います^^
そんなときに便利なものがビューアには付属しています。
これは拙きものでございますが、参考例の画面です。
(画像はクリックすると拡大されます)
ここで使うのは以下のものになります。
①ミニマップ ・・・レーダー代わり
②世界地図 ・・・①と合わせて現在位置と目標を調べる
③アバター座標 ・・・Z軸、高度をチェックして着陸などに使う。
①と②はメニューから以下のように呼び出します。
③の座標は1系ビューアは標準で表示されています。
ひよこくらぶではよく高高度に設置された滑走路を使いますが、
こういうところでの離着陸には滑走路と自分の高度が
どれくらいかを見ることが大切です。
世界地図の設定は公式ビューア2のとき同様に行います。
世界地図の下にズームレバーがあります。
これを動かして、SIMを縮小表示します。
おすすめとしては参考例のように
SIMを3、4つくらい表示できれば慌てないで済みます。
実践してみて使いやすい大きさを見つけてください。
今回のようにSIMをいくつも越えるときには、
X、Y軸での距離も見るのも便利です。
SIM越えはデーターを別の場所へ移動することです。
サーバーの状態や、一度にたくさんの乗り物が移動したりすると
データ移送が失敗することもあります。
SIMの幅は0--255です。
あなたがX、Y軸座標で0や255に近づいたときに、
5機前後の機体が同時に隣のSIMへ移ろうとしたときは
少し旋回して、他の機体よりあとに移動するなど、
慣れてきたら行うと失敗しにくくなります。
もし、SIM越えに失敗すると、良くて強制ログアウト。
悪いと生霊とも云われるログインできない状態になります。
こうなるとSIMオーナーにお願いしてSIM再起動しないと戻れません。
今回飛行するアトラディアSIM連合は乗り物が好きな人が多く、
オーナーさんもそういう「生霊」の改善に慣れている方々ばかりです。
もし、ログインできなくなったら、
Navisl-SNSなどで私、onbake Otsukaまで連絡ください。
ツイッターはほぼ毎日確認しているので、そちらに連絡もおすすめします。
そこで、ビギナーさん用に長距離飛行に便利なビューアの表示例と
その出しかたをまとめました。
ここでは1系、サードパーティ製のビューア、Inprudenceでの方法を記します。
(公式ビューア2の設定についてはこちらを)
この方法は空賊のこうさんがデジアカ飛行艇部の
メインランド飛行のときに行ったものを参考にいたしました。
いくつもSIMを越えて飛行すると、
自分がどこにいるのか、目標はどこなのか判らなくなります。
私も今でもよく迷います^^
そんなときに便利なものがビューアには付属しています。
これは拙きものでございますが、参考例の画面です。
(画像はクリックすると拡大されます)
ここで使うのは以下のものになります。
①ミニマップ ・・・レーダー代わり
②世界地図 ・・・①と合わせて現在位置と目標を調べる
③アバター座標 ・・・Z軸、高度をチェックして着陸などに使う。
①と②はメニューから以下のように呼び出します。
③の座標は1系ビューアは標準で表示されています。
ひよこくらぶではよく高高度に設置された滑走路を使いますが、
こういうところでの離着陸には滑走路と自分の高度が
どれくらいかを見ることが大切です。
世界地図の設定は公式ビューア2のとき同様に行います。
世界地図の下にズームレバーがあります。
これを動かして、SIMを縮小表示します。
おすすめとしては参考例のように
SIMを3、4つくらい表示できれば慌てないで済みます。
実践してみて使いやすい大きさを見つけてください。
今回のようにSIMをいくつも越えるときには、
X、Y軸での距離も見るのも便利です。
SIM越えはデーターを別の場所へ移動することです。
サーバーの状態や、一度にたくさんの乗り物が移動したりすると
データ移送が失敗することもあります。
SIMの幅は0--255です。
あなたがX、Y軸座標で0や255に近づいたときに、
5機前後の機体が同時に隣のSIMへ移ろうとしたときは
少し旋回して、他の機体よりあとに移動するなど、
慣れてきたら行うと失敗しにくくなります。
もし、SIM越えに失敗すると、良くて強制ログアウト。
悪いと生霊とも云われるログインできない状態になります。
こうなるとSIMオーナーにお願いしてSIM再起動しないと戻れません。
今回飛行するアトラディアSIM連合は乗り物が好きな人が多く、
オーナーさんもそういう「生霊」の改善に慣れている方々ばかりです。
もし、ログインできなくなったら、
Navisl-SNSなどで私、onbake Otsukaまで連絡ください。
ツイッターはほぼ毎日確認しているので、そちらに連絡もおすすめします。
2011年9月7日水曜日
Example of long-distance plane flight when viewers (2.0 or higher official) 飛行機による長距離飛行時のビューアの表示例 (公式2.0以降)
今度のひよこくらぶで、久しぶりに長距離飛行を行います。
そこで、ビギナーさん用に長距離飛行に便利なビューアの表示例と
その出しかたをまとめました。
ここではビューア2での方法を記します。
(1系ビューアについてはこちらを)
この方法は空賊のこうさんがデジアカ飛行艇部の
メインランド飛行のときに行ったものを参考にいたしました。
いくつもSIMを越えて飛行すると、
自分がどこにいるのか、目標はどこなのか判らなくなります。
私も今でもよく迷います^^
そんなときに便利なものがビューアには付属しています。
これは拙きものでございますが、参考例の画面です。
(画像はクリックすると拡大されます)
ここで使うのは以下のものになります。
①ミニマップ ・・・レーダー代わり
②世界地図 ・・・①と合わせて現在位置と目標を調べる
③アバター座標 ・・・Z軸、高度をチェックして着陸などに使う。
①と②はメニューから以下のように呼び出します。
②の世界地図の下にズームレバーがあります。
これを動かして、SIMを縮小表示します。
おすすめとしては参考例のように
SIMを3、4つくらい表示できれば慌てないで済みます。
実践してみて使いやすい大きさを見つけてください。
ビューア2以降、標準設定では座標が表示されなくなりました。
ひよこくらぶではよく高高度に設置された滑走路を使いますが、
こういうところでの離着陸には滑走路と自分の高度が
どれくらいかを見ることが大切です。
今回のようにSIMをいくつも越えるときには、
X、Y軸での距離も見るのも便利です。
SIM越えはデーターを別の場所へ移動することです。
サーバーの状態や、一度にたくさんの乗り物が移動したりすると
データ移送が失敗することもあります。
SIMの幅は0--255です。
あなたがX、Y軸座標で0や255に近づいたときに、
5機前後の機体が同時に隣のSIMへ移ろうとしたときは
少し旋回して、他の機体よりあとに移動するなど、
慣れてきたら行うと失敗しにくくなります。
座標の表示方法は以下のとおりです。
もし、SIM越えに失敗すると、良くて強制ログアウト。
悪いと生霊とも云われるログインできない状態になります。
こうなるとSIMオーナーにお願いしてSIM再起動しないと戻れません。
今回飛行するアトラディアSIM連合は乗り物が好きな人が多く、
オーナーさんもそういう「生霊」の改善に慣れている方々ばかりです。
もし、ログインできなくなったら、Navisl-SNSなどで私、onbake Otsukaまで連絡ください。
ツイッターはほぼ毎日確認しているので、そちらに連絡もおすすめします。
そこで、ビギナーさん用に長距離飛行に便利なビューアの表示例と
その出しかたをまとめました。
ここではビューア2での方法を記します。
(1系ビューアについてはこちらを)
この方法は空賊のこうさんがデジアカ飛行艇部の
メインランド飛行のときに行ったものを参考にいたしました。
いくつもSIMを越えて飛行すると、
自分がどこにいるのか、目標はどこなのか判らなくなります。
私も今でもよく迷います^^
そんなときに便利なものがビューアには付属しています。
これは拙きものでございますが、参考例の画面です。
(画像はクリックすると拡大されます)
ここで使うのは以下のものになります。
①ミニマップ ・・・レーダー代わり
②世界地図 ・・・①と合わせて現在位置と目標を調べる
③アバター座標 ・・・Z軸、高度をチェックして着陸などに使う。
①と②はメニューから以下のように呼び出します。
②の世界地図の下にズームレバーがあります。
これを動かして、SIMを縮小表示します。
おすすめとしては参考例のように
SIMを3、4つくらい表示できれば慌てないで済みます。
実践してみて使いやすい大きさを見つけてください。
ビューア2以降、標準設定では座標が表示されなくなりました。
ひよこくらぶではよく高高度に設置された滑走路を使いますが、
こういうところでの離着陸には滑走路と自分の高度が
どれくらいかを見ることが大切です。
今回のようにSIMをいくつも越えるときには、
X、Y軸での距離も見るのも便利です。
SIM越えはデーターを別の場所へ移動することです。
サーバーの状態や、一度にたくさんの乗り物が移動したりすると
データ移送が失敗することもあります。
SIMの幅は0--255です。
あなたがX、Y軸座標で0や255に近づいたときに、
5機前後の機体が同時に隣のSIMへ移ろうとしたときは
少し旋回して、他の機体よりあとに移動するなど、
慣れてきたら行うと失敗しにくくなります。
座標の表示方法は以下のとおりです。
もし、SIM越えに失敗すると、良くて強制ログアウト。
悪いと生霊とも云われるログインできない状態になります。
こうなるとSIMオーナーにお願いしてSIM再起動しないと戻れません。
今回飛行するアトラディアSIM連合は乗り物が好きな人が多く、
オーナーさんもそういう「生霊」の改善に慣れている方々ばかりです。
もし、ログインできなくなったら、Navisl-SNSなどで私、onbake Otsukaまで連絡ください。
ツイッターはほぼ毎日確認しているので、そちらに連絡もおすすめします。
2011年9月6日火曜日
Adapt the new costume 新作着ぐるみを手直し
白拍子ロボ子は記憶だけで作っていたところを
資料を見ながら直しをしたり、作り替えをしたりしています。
Girl Doll Shirabyoshi in costume production,
which has been watching the article and the remake.
烏帽子や胴部分の作り直し。
背丈も縮めました。
Cap and body parts reworked.
The costume was fixed height less than before.
足の付け根部分も、怪しい形に。
Groin area will open a gap, decorated like SF.
メッシュなら何の問題もなく出来そうな袖の部分。
これはまだまだ直しが必要。
That could be part of the sleeve with no problem if the mesh.
I can not use the mesh.
Re in a different way here.
細部はまだまだ作ったり直したりが必要です。
資料を見ながら直しをしたり、作り替えをしたりしています。
Girl Doll Shirabyoshi in costume production,
which has been watching the article and the remake.
烏帽子や胴部分の作り直し。
背丈も縮めました。
Cap and body parts reworked.
The costume was fixed height less than before.
足の付け根部分も、怪しい形に。
Groin area will open a gap, decorated like SF.
メッシュなら何の問題もなく出来そうな袖の部分。
これはまだまだ直しが必要。
That could be part of the sleeve with no problem if the mesh.
I can not use the mesh.
Re in a different way here.
細部はまだまだ作ったり直したりが必要です。
2011年9月2日金曜日
【NWNブログより】メッシュ服をアバターのスキンとして使う
海外ブログのNew World Notes より。
【How to Skin Clothing Mesh for SL in Blender - Tutorial】
アバターのスキンとしてメッシュ服を使う方法の動画マニュアルのようです。
(以下は記事のぐぐる翻訳)
どのようにBlenderのSL用のスキンの服のメッシュに - チュートリアル
このビデオでは、Blender内でセカンドライフのための皮膚の衣類のメッシュへのあなたを示すashasekayiによって貴重なシリーズからのものです。
ファッショニスタQueenKelleeくうは非常に私にそれをお勧めします。
"これは、任意の実際のメッシュの作成が、他のすべての管理のものをカバーしていません。
あなたの衣類に談合を取得、あなたの形をエクスポート。おそらく、すべての観客に最も有用は単にSLにアップロードし、そのアップロードのウィンドウ上のすべての詳細に関するものです。"
(上記のそのビデオは、シリーズ全体を見るにはここをクリックしてください。)
【How to Skin Clothing Mesh for SL in Blender - Tutorial】
アバターのスキンとしてメッシュ服を使う方法の動画マニュアルのようです。
(以下は記事のぐぐる翻訳)
どのようにBlenderのSL用のスキンの服のメッシュに - チュートリアル
このビデオでは、Blender内でセカンドライフのための皮膚の衣類のメッシュへのあなたを示すashasekayiによって貴重なシリーズからのものです。
ファッショニスタQueenKelleeくうは非常に私にそれをお勧めします。
"これは、任意の実際のメッシュの作成が、他のすべての管理のものをカバーしていません。
あなたの衣類に談合を取得、あなたの形をエクスポート。おそらく、すべての観客に最も有用は単にSLにアップロードし、そのアップロードのウィンドウ上のすべての詳細に関するものです。"
(上記のそのビデオは、シリーズ全体を見るにはここをクリックしてください。)
ラベル:
Second Life
【NWNブログより】メッシュ製飛行船の高画質SSを撮ろうしてビューアが落ちた話
海外ブログのNew World Notes より。
【Wish I Could Get a Better Pic of This SL Airship Made of Mesh】
メッシュの砂場で素敵な飛行船を見た記者が綺麗にSSを撮ろうとして
負荷でビューアが固まっちまったぜ゛という話?
メッシュ製の乗り物も増えてきましたね~
・・・プリムの継ぎ目がそんなに悪いのかwww
SLに「サーバーにやさしく」のエコブームが来たときに見てろよ^^
(以下はぐぐる翻訳)
私はメッシュで作られ、このSLの飛行船のより良いピックを得ることができる物
私はようやく、昨夜メッシュ対応のSLビューア3を試してみる機会があった
と即座に検索で来た最初のメッシュのサンドボックスに
この愛情を込めて詳細な飛行船に出会いました。
(私はそれを作った人知っていた物が、読み進めてください。)
これらのメッシュオブジェクトへの満足の堅実性がある、のではないでしょうか?
あなたはしばしば、このほど印象的な約SLでプリムベースの飛行船に遭遇しながら
通常は、継ぎ目を見ることができます
彼らのぎこちない感じ。
とにかく、私は、この飛行船のより良いスクリーンショットを得ることを試みた
その後私は、最大に私のグラフィックの設定を有効に
と私はうまくデウスエクス人間革命のようなグラフィックスを多用するゲームを
プレイすることができますAlienwareのノートPCを持っているにもかかわらず、
私の視聴者は速やかに凍結し、対応することを拒否した。
そうすることは、これまでの私のメッシュに満ちたセカンドライフだ
どのようにあなたがやっている?
【Wish I Could Get a Better Pic of This SL Airship Made of Mesh】
メッシュの砂場で素敵な飛行船を見た記者が綺麗にSSを撮ろうとして
負荷でビューアが固まっちまったぜ゛
メッシュ製の乗り物も増えてきましたね~
・・・プリムの継ぎ目がそんなに悪いのかwww
SLに「
(以下はぐぐる翻訳)
私はメッシュで作られ、こ
私はようやく、昨夜メッシュ対応のSLビューア3を試
と即座に検索で来た最初のメッシュのサンドボックスに
この愛情を込めて詳細な飛行船に
(私はそれを作った人知っていた物が、読み進めてください。)
これらのメッシュオブジェクトへの満足の堅実
あなたはしばしば、このほど印象的な約SLでプリムベースの飛行船に遭遇
通常は、継ぎ目を見ることができます
彼らのぎこちない感じ。
とにかく、私は、この飛行船のより良い
その後私は、最大に私のグラフィックの設定を有効に
と私はうまくデウ
プレイすることができますAlienwareの
私の視聴者は速やかに凍結し、対応することを拒否した。
そうするこ
どのようにあなたがやっている?
ラベル:
Second Life
2011年9月1日木曜日
Fitted out with a costume adjustment with anime アニメ付装着品を使って着ぐるみ調整
白拍子ロボ子のパーツ調整に
アニメつきの装着パーツを使っています。
Adjustment Shirabyoshi Girl Doll Parts, I use the parts fitted with animation.
弓道部で使っている和弓です。
礼や動作が本格的なアニメがついていて便利です。
The bow is used in the archery.
If the animation is useful in earnest about the work and example.
SF的な武器はよく似合います。
It often looks good weapons of SF.
ど派手な武器も似合います。
It looks good and flashy weapons.
肩アーマーを外してみて、
ポーズが変わったときの装着パーツを確認。
Try removing the shoulder armor, mounted at different parts determine the pose.
袴パーツを外した状態。
おなかがありません^^
Trousers disconnected parts.
There is no stomach. :)
アニメつきの装着パーツを使っています。
Adjustment Shirabyoshi Girl Doll Parts, I use the parts fitted with animation.
弓道部で使っている和弓です。
礼や動作が本格的なアニメがついていて便利です。
The bow is used in the archery.
If the animation is useful in earnest about the work and example.
SF的な武器はよく似合います。
It often looks good weapons of SF.
ど派手な武器も似合います。
It looks good and flashy weapons.
肩アーマーを外してみて、
ポーズが変わったときの装着パーツを確認。
Try removing the shoulder armor, mounted at different parts determine the pose.
袴パーツを外した状態。
おなかがありません^^
Trousers disconnected parts.
There is no stomach. :)
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